Секс и скандали във видеоигрите

Секс и скандали във видеоигрите | StandartNews.com

Вече имаме компютърно анимирана жена на корицата на Playboy

Първият хомосексуален мъжки герой разбуни духовете, заклеймяват еротиката като "развращаваща младото поколение

Сексът продава. Тази максима, на която се основава целият развлекателен бизнес, не подминава и гейм индустрията. В нея сексуалното съдържание може да се раздели на два типа. Първият е крайната сексуализация на женски персонажи, стигаща понякога до абсолютна пошлост. Вторият е вкарване на еротиката като част от историята и геймплея на играта. Това е типичен похват на т.нар. RPG-та или ролеви игри. Две от водещите компании, разработващи заглавия в този жанр, са полското студио CDProjektRed и канадското Bioware, собственост на американското издателство ElectronicArts. Техните игри се отличават именно с гореспоменатия втори тип изобразяване на сексуално съдържание. Емблематичните история, интеракция с персонажи и естетическа издържаност на секселементите, са превърнали тези две студия в безспорните майстори на виртуалната еротика.

От Полша с любов

Зашеметяваща графика, естествено изглеждаща анимация и взимащ дъха саундтрак. Голотата е или загатната, или подчертана чрез играта на светлина и сянка. Камерата плавно следи всяко движение, показвайки само това, което е нужно да се види. Героите изглеждат почти реални със своите естествени реакции и мимики. Визуализацията е достатъчно подробна, че да разпали въображението на играещия, без да преминава естетическата или етичната граница.
Така са "опаковани" секссцените в поредицата "Вещерът" на CDProjektRED. Продължавайки историята от романите на полския писател Анджей Сапковски, игрите инкорпорират в себе си всички елементи, направили тази фентъзи поредица културен феномен в родината й. Съчетавайки европейски фолклор, динамичен свят и предизвикателна бойна система, не е изненадващо, че този шедьовър на компютърната графика и анимация завладя сърцата на милиони геймъри по целия свят. Някои от персонажите в нея се превърнаха в абсолютни любимци на публиката благодарение на пълнокръвните им характери и емблематичната им визия. Манията по очарователната и сексапилна магьосница Трис Мериголд стигна до там, че тя стана първата компютърно анимирана жена на корицата наPlayboy.(снимка 2)
Романсът между Трис и Гералт е една от сюжетните линии във всяка част от трилогията. Секс сцената в елфическия басейн от TheWitcher 2: AssassinofKings между двамата пък е емблематична за еротичното съдържание на поредица. Това обаче не означава, че тя е единственият сексимвол в трилогията. Йенефер от Венгърбърг, голямата любов на Гералт от книгите на Сапковски, очарова с мистерията, която допълва образа й на фаталната жена. В TheWitcher 3: WildHunt най-накрая успяхме да се насладим на песента, разказваща за романса между магьосницата и Вещера, изпълнена от барда Присила. Но определено най-запомнящият се момент с Йенефер ще остане култовата секссцена между нея и Гералт върху гърба на препариран еднорог, която беше излъчена и в американското ток-шоу Conan. (снимка 3).
Сексуалните сцени не са ограничени само към двата големи романтични избора в поредицата. Имената на викингски принцеси, магьосници, селски девойки и, разбира се, куртизанки пълнят черното тефтерче на Вещера. Сцените с тях не носят същата емоционална тежест както тези с Трис и Йен, но са визуализирани по същия майсторски начин.
От своя страна, легендарното канадско студио

Bioware повдига множество социални въпроси

свързани със секса, сексуалността и ценностите в една романтична връзка. Техните секссцени изобщо не могат да се сравняват по качество, атмосфера и анимация с тези на полската компания, но ги конкурират по емоционално въздействие.
За да стигнете изобщо до сексуална интеракция с определен персонаж в поредиците MassEffect и DragonAge, трябва да създадете комплексна връзка с него. Двете игри промотират идеите за опознаване и вярност, създавайки усещането за истинска интимност между вас и избраника ви. Сексът е специална награда за отдадеността ви и е един от емоционалните върхове в наратива. (снимка 4)
Сексуалността на героя ви и изборът ви на романтичен партньор имат същото влияние върху общата история, света на играта и възможностите ви за развитие в нея, колкото полът, расата и действията ви. Т.нар. NPC-та (nonplayablecharacters) коментират съвсем открито всичко това. В Dragon Age Inquisition клюкаренето стига до притеснителна степен на подробност, расизъм и сексизъм. Особено трагичен, но и реалистичен, е случаят с първия напълно хомосексуален мъжки герой в историята на поредицата (снимка 5)
Дориан е един от онези герои, които обикваш на мига.

Интелигентен, саркастичен и безспорно най-красивият мъжки персонаж в Инквизицията

Когато Bioware обявиха съществуването му на Electronic Entertainment Expo (E3) през 2014 г. се появиха редица не особено ласкави коментари по адрес на компанията. "Хомофили" беше най-малко циничният от тях, като освен Дориан беше нападнат и другият изцяло гей герой, създаден от канадското студио - Кортез от MassEffect 3 (2012 г.). Кой би предположил, че Bioware и в частност Дейвид Гайдер, писателят, създал образа на Дориан, всъщност са очаквали такава реакация и са инкорпорирали подобен тип хомофобия в играта си? NPC-та открито се възмущават от "содомията" в Инквизицията, способностите на героя ви да управлява организацията биват поставяни под въпрос заради сексуалността ви, а отношението към Дориан е просто кошмарно. Дори в Скайхолд, крепостта на Инквизицията, има хора, които биха предпочели да сринат репутацията на цялата организация, но не и Дориан да е част от нея. Bioware са се погрижили да ви предоставят свободата на избор и вие да се изявите като хомофоб, ако желаете.

След излизането на играта се оказа, че още един герой има подобна тайна. Лейтенант Кремисиус Акласи от наемническата група "The Chargers", по-известен като Крем, е първият транссексуален герой в игра, създадена от западна компания(Япония премина тази граница още в началото на века). Реакцията срещу Крем не беше толкова остра колкото срещу Дориан. Той беше използван от редица западни издания като пример за положително и реалистично изобразяване на транссесуалността, особено на жените, избрали да живеят като мъже.
Но ако си мислите, че отношението към еротиката във видео игрите като цяло е положително - дълбоко се лъжете. През 2008 г. първата част от sci-fi трилогията МassEffect беше заклеймена като "развращаваща младото поколение" от Fox News. Абсурдния скандал влезе в историята на гейминга като

Скандала "AssEffect" и "Sex-box"

Участници в панела по темата в предаването "Live Desk with Martha MacCullem" по Fox стигнаха до там да заявят, че играта ви дава възможност за цялостен интерактивен виртуален сексуален акт и показва сцени "на пълна фронтална голота". "Как тази игра се рекламира за деца?", питаха се всички включени.
Всъщност не е и това е една основните фактологични грешки в изказванията им. MassEffectе с рейтинг 17+ Mature. Изглежда никой от участниците не беше играл играта или дори погледнал материали за нея. Най-дългият кадър с изобразяване на голота продължава едва 0,8 секунди (засечено от мен самата). Какво представлява той? АмиЕ задник. Закръглен, перфектно нарисуван и анимиран женски
задник. (снимка 6)

Геймъри бяха бесни. ElectronicArts(EA), издателството-собственик на студиото Bioware - също. Компанията поиска официално извинение от Fox News Channel за грешна информация и опит за сриване реномето на Bioware, EA и Microsoft, чиято платформа Xbox 360 (от където и идва другото име на скандала Sex-box) беше обвинена от Fox в липса на предупреждение за "крайните сексуални сцени".

Истината е, че както сцените в коментирания тогава оригинален MassEffect, така и в останалите игри на Bioware са всичко освен "подробно изобразяване на сексуален акт". Нито едно заглавие не показва кадри на пълна фронтална голота (за разлика от CD Projekt RED). Изпозлвани са кадри в профил и гръб, които са обичайни за филмите и сериалите, излъчвани по време на телевизионния праймтайм. Секс сцените не са интерактивни, а са предварително анимирани и скриптирани (както е и в поредицата Вещерът), т.е. играчът само наблюдава случващото се на екрана.
Защо тогава е целият този негативизъм към сексуалното съдържание в игрите? Защо една красиво нарисувана и анимирана сцена в игра е по-ужасна и развращаваща от книги и филми като "Петдесет нюанса сиво", например? Съществува неадекватен

двоен стандарт в ентъртеймънт бизнеса

Подобни скандали като гореспоменатия са обида към хората, трудещи се в гейминг бранша. Еротиката във видео игрите не е ужасяваща и развращаваща, а красива и смислена. Тя успява положително да повлияе на намаляването на хомофобията (както показват множество изследвания върху фен базата на Bioware) и утвърждава идеята за отдаденост, вярност и честност във взаимоотношенията между двама души. Отворете си очите и опитайте нещо по-различно!
Игрите отдавна не са само за деца. Игрите отдавна не са свързани само с насилие. Игрите са изкуство, което повечето хора пренебрегват. Не бъдете един от тях.

Вижте всички актуални новини от Standartnews.com

Коментирай